Parte I - As peças do jogo
Capítulo I - A jovem Carpata
Capítulo II - Os irmãos Silvani
Capítulo III - Ordem Onatra
Capítulo IV - Harata nunca mente
Capítulo V - A terra da escuridão
Parte II - As regras do jogo
Capítulo I - Quem dá as cartas
Capítulo II - Jogos de cartas marcadas
Capítulo III - Jogos mortais
Capítulo IV - Jogando com a sorte
Capítulo V - A mão ganhadora
Parte III - Fé inabalável
Capítulo I - Nas obras
Capítulo II - Confiança
Capítulo III - Heranças
Capítulo IV - Equipe
Capítulo V - Missão
Parte IV - Em movimento
Capítulo I - Engrenagem de mudança
Capítulo II - O verdadeiro inimigo
Capítulo III - Toda guerra é política
Capítulo IV - Arrumando a casa
Parte V - Volta pra casa
Capítulo I - Na Fáscia, como os Harata
Capítulo II - Dança das cadeiras
Capítulo III - Reforma Constitucional
Capítulo IV - Soberania
Capítulo V - Política Externa
Capítulo VI - Casa de espelhos
Capítulo VII - O mundo maior
Parte VI - Os donos de Ealetra
Capítulo I - Vozes do Além
Capítulo II - Vozes de comando
Capítulo III - Vozes da razão
Parte V - Virando o jogo
Capítulo I - Renascimento